DETALHES, FICçãO E THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Detalhes, Ficção e The First Berserker: Khazan

Detalhes, Ficção e The First Berserker: Khazan

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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Não sei se isso foi por questão intencional de design ou resultado de um erro, contudo tenho a impressão do qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.

A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 MODOS de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla usando espada e machado, com cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para o mesmo tipo de arma.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

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A história do game possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi este Colossal vilãeste dessa história sangrenta.

Isso porque, apesar do The First Berserker: Khazan ter características tais como combates punitivos e de que dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

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Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.

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